#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "file_item.h"
#include "sbrush_spectral_model.h"

@interface SmsItem : FileItem {
	sbrush::SpectralModel* _spectralModel; 
}

- (id)initFromFileItem:(FileItem*)fileItem
			 withModel:(sbrush::SpectralModel*)spectModel;
- (sbrush::SpectralModel*) spectralModel;
- (void) setSpectralModel:(sbrush::SpectralModel*)spectralModel;


@end
